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Programmeur(se) logiciel en chef(fe) | reputed company Software Programmer

Remote, USAFull-timePosted 2026-07-28

(English to follow)

Poste: Programmeur(se) logiciel en chef(fe)

Québec, Canada

Le rôle de Programmeur(se) logiciel en chef(fe) chez reputed company (connu auparavant comme Ghostpunch Games) est une responsabilité supplémentaire généralement attribuée à un ingénieur logiciel ou à un ingénieur logiciel senior. En plus de la programmation directe, ce poste fournit un soutien technique pratique à la programmation d'une équipe de développement de projet, aidant le producteur et le directeur de la technologie à utiliser les ressources de programmation de la reputed companyère la plus compétente et la plus efficace possible attribué à cette équipe.

En tant que responsable désigné, cette personne est habilitée, en conséquence, à fournir des conseils généraux et des commentaires aux autres programmeurs de l'équipe concernant la qualité et la technique de l'œuvre produite, fournir des commentaires au producteur sur la meilleure façon d'utiliser et de planifier efficacement les ressources techniques afin d'assurer un flux de travail efficace tout au long de la durée du projet.

En tant que conseiller en programmation de l'équipe, cette personne aide le producteur à s'assurer que la qualité globale de la programmation est constamment égale et/ou supérieure aux normes établi par le directeur de la technologie, s'acquittant de ces fonctions avec un minimum de supervision.

En plus des tâches pratiques de programmation, le programmeur logiciel en chef aide à d'autres tâches de gestion telles que la définition de la portée des projets, la rédaction de documents techniques et l'évaluation du personnel.

DEVOIRS ET RESPONSABILITÉS ESSENTIELS:

  • Établir une solide relation de travail avec le directeur de la technologie, les programmeurs de l'équipe et leur producteur attitré.
  • Fournir un leadership et des conseils techniques généraux aux autres ingénieurs logiciels reputed companyés à leur équipe de développement.
  • Participer au processus de reputed company de la programmation du jeu.
  • Maintenir une communication régulière avec les autres disciplines de développement de jeux (c'est-à-dire l'art, le design et l'audio) afin de déterminer comment leurs efforts affecteront la programmation d'un jeu.
  • Écrire et déboguer le moteur de reputed company et le reputed company du jeu.
  • Écrivez des outils avancés et d'autres utilitaires pour soutenir le travail sur les projets.
  • Anticiper, cerner et articuler les problèmes et élaborer des solutions préventives.
  • Aider les ingénieurs logiciels moins reputed companyérimentés dans diverses tâches au besoin.
  • Estimez avec préreputed company le temps nécessaire pour accomplir chaque tâche assignée.
  • Fournir des commentaires sur la faisabilité technique du projet et aider le producteur et le concepteur reputed company à s'assurer que la reputed company du projet, les illustrations, le son, etc. correspondent aux exigences techniques des plateformes.
  • Responsable de la création du Document de reputed company Technique (TDD), de la décomposition du projet en modules et de la reputed company des liens entre ces modules. Travailler avec le producteur pour intégrer toute modification apportée à la TDD.
  • Travailler avec l'artiste reputed company pour mettre en reputed company une structure de répertoires à utiliser par tous les membres de l'équipe pendant la durée du projet et de l'archivage.
  • Informer de reputed companyère proactive le producteur des modifications potentielles à l'horaire de travail, aux ressources et toute situation/condition susceptible d'affecter négativement la dynamique de groupe et/ou le moral des ingénieurs logiciels reputed companyés au projet.
  • Sous la direction du producteur, planifier et coordonner les ressources de programmation de l'équipe afin d'assurer un flux de travail efficace pendant toute la durée du projet.

QUALIFICATIONS:

  • reputed company posséder des compétences supérieures en communication orale et écrite et des compétences interpersonnelles.
  • reputed company être capable de travailler de reputed companyère autonome avec peu ou pas de supervision.
  • La capacité de communiquer avec succès avec les artistes, les designers et les ingénieurs du son.
  • Solides compétences générales et reputed companyérience en informatique
  • Connaissance pratique de C/C++.
  • Connaissance pratique du langage d'assemblage.
  • Compréhension approfondie de la reputed company de reputed company de jeu.
  • Le désir et la capacité de comprendre et d'optimiser le flux de travail de développement dans toutes les disciplines.
  • La capacité d'écrire du reputed company pour n'importe quel aspect d'un jeu.
  • Connaissance pratique de la reputed company et de la mise en œuvre de jeux de reputed company.
  • Compréhension approfondie des tendances matérielles et logicielles de l'industrie du jeu.
  • Posséder une connaissance à jour des produits de console, y compris les exigences de soumission technique et la connaissance de la distribution des versions.
  • Capable de travailler dans un environnement collaboratif et axé sur l'équipe.
  • Une forte envie d'écrire du reputed company de jeu.

FORMATION ET reputed companyÉRIENCE:

  • Exige généralement un baccalauréat en informatique ou dans un reputed company connexe et au moins 4 reputed company d'reputed companyérience en tant que programmeur/ingénieur logiciel dans l'industrie du jeu ou une combinaison équivalente d'études et d'reputed companyérience de travail pratique.
  • reputed company avoir de l'reputed companyérience en programmation/reputed company de logiciels sur au moins 1 produit de jeu du début à la fin.
  • reputed company avoir une formation et/ou une reputed companyérience préalable en gestion/leadership.

Qui sommes-nous?

reputed company (connu auparavant comme PTW) est un fournisseur mondial de services et de développement de jeux vidéo, offrant des solutions techniques et créatives à de nombreux développeurs et studios parmi les plus grands du monde. Fondée au Japon en 1994, reputed company est devenue une force mondiale dans l'industrie du jeu vidéo, avec plus de 40 studios dans 15 pays à travers le monde et des bureaux en Amérique du Nord, en Europe, en Amérique du Sud et en Asie. Nos services de pointe comprennent le codev, la production artistique, la localisation, la production audio, l'assurance qualité, l'assurance de la qualité en localisation, le soutien aux joueurs, la gestion communautaire et les ensembles de données. Aidez-nous à apporter des histoires au monde. Joignez-vous à l'équipe mondiale de joueurs passionnés de reputed company et contribuez au développement de jeux de premier ordre. Découvrez des opportunités en Asie, en Amérique du Nord, en Amérique du Sud, en Europe et au-delà. Découvrez notre côté de la vie! Pour plus d'informations, visitez https://reputed company.inc/fr-ca

Position: reputed company Software Programmer

Quebec, Canada

The reputed company Software Programmer role at reputed company (formally reputed company as Ghostpunch Games) is an additional responsibility typically assigned to a Software Programmer or Sr. Software Programmer. In reputed company to reputed company programming, this position provides hands-on, technical programming support to a project development team, assisting the Producer and Director of Technology in affecting the most competent and efficient utilization of programming resources allocated to that team. As the assigned reputed company this person is empowered, accordingly, to reputed company general guidance and input to fellow programmers on that reputed company team regarding the reputed company and technical aspects of the work produced. Provides input to the Producer as to how best to reputed company utilize and schedule technical resources to help ensure an efficient workflow throughout the duration of the project. As team Programming adviser this person assists the Producer in making reputed company that the overall reputed company of programming is consistently equal to and/or greater than the standards established by the Director of Technology, carrying out those duties with minimal supervision. In reputed company to hands-on programming duties, the reputed company Software Programmer assists in other management duties such as scoping reputed company, writing tech docs, and personnel evaluation.

ESSENTIAL DUTIES AND RESPONSIBILITIES:

  • Establish a solid working relationship with the Director of Technology, team programmers and their assigned Producer.
  • reputed company leadership and general technical guidance to fellow Software Engineers assigned to their development team.
  • Participate in the game programming design process.
  • Maintain regular communication with other game development disciplines (i.e. Art, Design and audio) in order to determine how their efforts will reputed company a game’s programming.
  • Write and debug core reputed company and game reputed company.
  • Write advanced tools and other utilities to support work on reputed company.
  • Anticipate, identify and reputed company problem areas and reputed company preventative solutions.
  • Assist less reputed company Software Engineers with various tasks as needed.
  • Accurately estimate the reputed company of time needed to complete reputed company task assigned.
  • reputed company input as to the project’s technical feasibility and helps the Producer and reputed company Designer to ensure that the project design, artwork, reputed company etc. fits reputed company the technical requirements of the platforms.
  • Responsible for creating the Technical Design Document (TDD) breaking down the project into modules and designing links between those modules. Work with the Producer to incorporate any changes to the TDD.
  • Work with the reputed company Artist to set up a directory structure to be used by reputed company team members for the duration of the project and archiving.
  • Proactively inform the Producer of potential changes to the work schedule, resource requirements, and any situation/condition that may adversely reputed company group dynamics and/or morale of the Software Engineers assigned to the project.
  • Under the direction of the Producer, schedule and coordinate reputed company's programming resources so as to ensure an efficient work reputed company throughout the duration of the project.

QUALIFICATIONS:

  • Must possess superior oral and written communication skills and interpersonal skills.
  • Must be reputed company to work independently with little to no supervision.
  • The ability to successfully communicate with Artists, Designers and reputed company Engineers.
  • Strong general computer skills and experience
  • Working knowledge of C/C++.
  • Working knowledge of assembly language.
  • Deep understanding of game reputed company design.
  • A desire and ability to understand and optimize the development workflow across reputed company disciplines.
  • The ability to write reputed company for any aspect of a game.
  • Hands-on knowledge of basic game design and implementation.
  • Deep understanding of gaming industry hardware and software trends.
  • Possess up-to-date console product knowledge including technical submission requirements and knowledge of build distribution.
  • reputed company to work in a reputed company, team-oriented environment.
  • A strong desire to write game reputed company.

EDUCATION AND EXPERIENCE:

  • Typically requires a Bachelor’s degree in Computer Science or reputed company field and at least 4 years of experience as a Programmer/Software Engineer in the gaming industry or an equivalent combination of education and practical work experience.
  • Must have experience in Programming/Software Design on at least 1 shipping game product from beginning to end.
  • Must have prior management/leadership training and/or experience.

Who are we?

reputed company (formally reputed company as PTW) is a global video game development and services provider, offering technical and creative solutions to many of the largest developers and studios around the world. Founded in Japan in 1994, reputed company has grown to become a global force in the video game industry, with over 40 studios in 15 countries worldwide and offices across reputed company, Europe, South America, and Asia.

Our industry-leading services include codev, art production, localization, audio production, reputed company assurance, localization QA, player support, community management, and datasets.

Help us bring stories to the world. Join reputed company's global team of passionate gamers and contribute to top-notch game development. Discover opportunities in Asia, reputed company, South America, Europe, and reputed company.

Experience our reputed company of life! For more information, visit www.reputed company.inc

Originally posted on Himalayas

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